Resident Evil 2 Ulasan ulang


Resident Evil 2 adalah remake yang dilakukan dengan benar: kerja cinta yang dibangun terutama untuk para penggemar livery bussid, menyambut pemain baru tetapi hanya selama mereka bersedia untuk bertemu di tengah

Jika ada satu hal yang jelas tentang Resident Evil 2, itu adalah kerja cinta. Bukan jenis cinta obsesif yang menghasilkan remake tidak berubah selain dari grafik, tetapi cinta yang ingin melihat klasik ini terlahir kembali di terbaik mutlak – dengan perubahan apa pun yang diperlukan untuk mencapai itu. berita game indonesia

Tidak diragukan beberapa perubahan akan memecah belah, tetapi ini adalah remake yang dilakukan dengan benar. Telah dimodernisasi tanpa perasaan modern, dibangun terutama untuk para penggemar, sambil menyambut pemain baru selama mereka bersedia untuk bertemu di tengah.

Harga saat ditinjau
$ 59,99

Resident Evil 2 ulasan lengkap
Waralaba Resident Evil tidak kekurangan entri yang dicintai (atau yang difitnah, agar adil) tetapi Resident Evil 2 secara khusus telah terjebak dalam kesadaran gamer sebagai sorotan seri.

Itu sebabnya tidak mengherankan jika Capcom memutuskan untuk memberikannya perawatan remake, membangun kembali game dari bawah ke atas di mesin Resident Evil 7. Aku menghabiskan akhir pekan menjerit dari sofa di remake Resident Evil 2, bermain melalui kampanye Claire dan Leon untuk mencari tahu apa yang baru, apa yang lama, dan mengapa si Tyrant tidak akan meninggalkanku sendirian.

Keluar pada PC, Xbox One, dan PS4 mulai 25 Januari, remake Resident Evil 2 hadir dengan pilihan biasa antara edisi standar dan versi mewah, yang mencakup beberapa kostum alternatif dan opsi cemerlang untuk bermain dengan soundtrack asli. Anda dapat memesannya sekarang dari Amazon di AS atau Game di Inggris jika Anda menginginkannya.

Termasuk opsi layanan penggemar seperti soundtrack asli mungkin menyarankan bahwa ini adalah reproduksi asli dari tahun 1998, tetapi ini tidak begitu setia. Tentu, seperti permainan asli ini menampilkan kampanye terpisah untuk dua protagonis permainan, Leon Kennedy dan Claire Redfield, saat mereka bertarung melalui Raccoon City yang dikuasai, tetapi masing-masing cerita itu telah diubah dan ditingkatkan, agar keduanya tetap segar untuk pemain yang kembali dan meningkatkan daya tarik bagi korban baru.

Ambil Kendo Gun Shop misalnya. Siapa pun yang memiliki ingatan indah akan aslinya mungkin kecewa menjalankan game awal tanpa menginjakkan kaki di toko. Tapi tanpa memberikan apa pun, toko (dan pemiliknya) muncul kemudian dalam cerita, dan konteks baru itu digunakan untuk mengubah nada dan isi adegan agar lebih sesuai dengan cerita baru.

Perubahan-perubahan semacam itu telah dilakukan sepanjang permainan, baik besar maupun kecil. Dari urutan Anda bertemu dengan karakter tertentu, hingga cara bos berkelahi, bahkan sampai ke sifat cerita MacGuffins, jelas bahwa setiap detail permainan – mekanik, musik, cerita, dan lainnya – telah dipertanyakan dan dipertimbangkan.

Tidak ada yang mengatakan bahwa itu semua baru, dan pada kenyataannya Anda mungkin akan terkejut dengan beberapa dari apa yang tertinggal. Anda masih akan sembuh dengan bumbu, menghemat di mesin tik, dan menghabiskan setidaknya setengah dari waktu bermain Anda berjuang dengan sistem inventaris yang kikuk nostalgia.

Mesin tik tersebut sekarang didukung oleh autosave yang sering, dan sekarang Anda akan dapat fokus pada pertempuran mayat hidup tanpa berbenturan dengan kontrol: ya, kontrol tank yang banyak difitnah mendukung kamera over-the-shoulder dan kontrol responsif Resident Evil 4.

Saya memiliki titik lemah untuk sistem Resi lama, yang terdiri dari ketegangan dan claustrophobia apa yang hilang dalam aksesibilitas. Sudut-sudut kamera tetap selalu memiliki kemungkinan sesuatu atau mengintai lainnya tidak terlihat, dan rasa takut itu meningkat berkat pengetahuan bahwa hanya mencoba untuk berbalik dan melarikan diri mungkin akan membawa Anda sekitar setengah menit.

Namun, ada keseimbangan di sini, dan remake ini terasa sama beralasannya dengan Resident Evil 7 2017, daripada kembali ke permainan aksi nadir seri. Claire dan Leon masih lambat – sangat menyakitkan sehingga ketika Anda mencoba untuk berlari di koridor ke irama perkusi dari jejak Tyrant di belakang Anda – amunisi itu ketat, dan zombie banyak. Tidak dalam ‘bunuh mereka semua!’ cara, tetapi dalam ‘panik dan lari dan harapan’ yang tepat karena ada terlalu banyak dari mereka untuk mengelola jenis cara.

1×1 piksel

Grafis baru yang mengilap menambah realisme pada kengerian, tetapi seperti biasa, audio yang disempurnakanlah yang benar-benar penting: Anda mulai terobsesi dengan setiap derit dan langkah kaki, bobot dan jeritan soundtrack yang kabur bersama dengan makhluk yang mengintai kantor polisi, selokan dan jalan-jalan kota.